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我想在iPhone上进行现场声音分析。因此,我使用webkitAudioContext分析器来使用 。iOS上的webkitAudioContext createMediaElementSource Safari不起作用
var ctx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext);
var audioGoodmorning = new Audio('assets/sounds/greeting.m4a');
var audioSrc = ctx.createMediaElementSource(audioGoodmorning);
var analyser = ctx.createAnalyser();
analyser.fftSize = 32;
audioSrc.connect(analyser);
audioSrc.connect(ctx.destination);
var frequencyData = new Uint8Array(analyser.fftSize);
analyser.getByteFrequencyData(frequencyData);
这适用于Mac上的Chrome。这也适用于Safari浏览器,无需将站点添加到主屏幕添加到网站主屏幕时,具有
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
<meta name="apple-mobile-web-app-title" content="CHAR">
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black">
<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" name="viewport">
它不会在Safari上运行。 使用嵌入了iOS wkwebview的站点时不起作用。这是我想要达到的。 不工作时,frequencyData数组满了零。
任何人遇到过这样的问题?
在此先感谢
应根据以下网址提供: http://caniuse.com/#search=AudioContext您可以在此处使用mozilla示例进行测试:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/AudioContext,但可能是嵌入式web视图是与浏览器版本不同的版本 –