我遇到了ios7中的自定义UIButton子类的问题。我想要做的是在nib文件中添加一个按钮并在界面构建器中设置其背景颜色。在IB中,我将它的类设置为一个自定义的UIButton子类:MyShapeButton。然后,使用我的UIButton子类(MyShapeButton)中的drawRect()函数绘制一个自定义按钮形状,并用该背景色填充。我可以完成所有这些工作,但真正的问题是我无法从按钮中删除原始背景颜色,使其变得透明。所以。我的形状被绘制,但原始背景颜色模糊了它。以编程方式删除UIButton背景颜色
请注意以下几点: 我的按钮类型设置为自定义,因为其他SO帖子都说这很重要。它没有帮助。
这里是从我的子类的drawRect代码:
- (void)drawRect:(CGRect)rect { UIColor* buttonColor = self.backgroundColor; //========= this doesn't work ========= [self setBackgroundColor:[UIColor clearColor]]; CGFloat width = rect.size.width; CGFloat height = rect.size.height; CGFloat radius = 10; // Drawing code CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextMoveToPoint(context, 0, height); //bottom left CGContextAddLineToPoint(context, 0, radius); CGContextAddArcToPoint(context, 0, 0, radius, 0, radius); CGContextAddLineToPoint(context, width, 0); CGContextAddLineToPoint(context, width, height-radius); CGContextAddArcToPoint(context, width, height, width-radius, height, radius); CGContextAddLineToPoint(context, 0, height); //shape is drawn here, but you can't see it: CGContextSetFillColorWithColor(context, buttonColor.CGColor); //uncomment this to see the button shape //CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor greenColor].CGColor); CGContextFillPath(context); }
感谢您的帮助。
更新:这里是的drawRect()的工作代码:
- (void)drawRect:(CGRect)rect { CGFloat radius = 10.f; UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerBottomRight cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)]; CAShapeLayer *maskLayer = [CAShapeLayer layer]; maskLayer.frame = self.bounds; maskLayer.path = maskPath.CGPath; self.layer.mask = maskLayer; }
http://www.raywenderlich.com/36341/paintcode-tutorial-dynamic-buttons你可以在本教程 – Harsh
问题看看这里不是“如何在按钮中绘制形状?”。问题是我想使用界面生成器中设置的背景颜色填充我的形状,然后删除原始背景颜色(填充矩形)。我可以在代码中手动设置颜色,但我希望它能自动使用IB背景颜色来重新绘制具有自定义形状的按钮。然后,我不必在代码中设置颜色,这很烦人。 – Andy