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你好,我刚刚在codenameone中开发了一个应用程序,它在模拟器中工作得非常好,但是当我在物理设备上安装相同的应用程序时,所有绘制对象的大小都减小了。我想保持与模拟器中相同的尺寸。 使用的模拟器皮肤是:appleipadamini 使用的物理设备是:Apple ipad mini 4 模拟器的高度和宽度选择为1000 X 700,但安装在物理设备上时它只是屏幕的一半。Codenameone物理设备vs模拟器
和第二图像是物理设备的
请帮助!!!!!!!!!!!!!!!!!!
你好,如你所回答的,我将像素值从1000 X 700改为2048 X 1536的实际设备的确切尺寸。但是当表单呈现时没有出现错误。
An exception occurred during transition paint this might be valid in case of a resize in the middle of a transition.
java.lang.NullPointerException at sun.java2d.SunGraphics2D.getClipBounds(Unknown Source)
at sun.java2d.SunGraphics2D.getClipBounds(Unknown Source)
at com.codename1.impl.javase.JavaSEPort.getClipX(JavaSEPort.java:3675)
at com.codename1.ui.Graphics.getClipX(Graphics.java:171)
at com.codename1.ui.Component.paintInternalImpl(Component.java:1255)
at com.codename1.ui.Component.paintInternal(Component.java:1242)
at com.codename1.ui.Container.paint(Container.java:1290)
at com.codename1.ui.Component.internalPaintImpl(Component.java:1293)
at com.codename1.ui.Component.paintInternalImpl(Component.java:1267)
at com.codename1.ui.Component.paintInternal(Component.java:1242)
at com.codename1.ui.Component.paintInternal(Component.java:1210)
at com.codename1.ui.Component.paintComponent(Component.java:1488)
at com.codename1.ui.animations.CommonTransitions.paint(CommonTransitions.java:1164)
at com.codename1.ui.animations.CommonTransitions.paint(CommonTransitions.java:723)
at com.codename1.ui.Display.paintTransitionAnimation(Display.java:922)
at com.codename1.ui.Display.edtLoopImpl(Display.java:1041)
at com.codename1.ui.Display.mainEDTLoop(Display.java:994)
at com.codename1.ui.RunnableWrapper.run(RunnableWrapper.java:120)
at com.codename1.impl.CodenameOneThread.run(CodenameOneThread.java:176)
[EDT] 0:0:0,1 - java.lang.ArithmeticException:/by zero
[EDT] 0:0:0,1 - java.lang.ArithmeticException:/by zero
我编辑了我的问题,因为我试图将像素值更改为2000时出现新错误X 1400 – Chika
即使在模拟器上,除法为0的算术例外。看起来你正在用相当“有创意”的方式来制作图形,并依靠像素值而不是https://www.codenameone.com/javadoc/com/codename1/ui/Display.html#getDisplayWidth--你在做什么在你的代码? –