需要为iOS中的漏斗图创建自定义控件(无论是在Swift还是Objective-C中)。在iOS中创建漏斗图表?
发现很少有图书馆吧:这里是链接:https://github.com/ayudasystems/funnel
规划使用BezierPath实现漏斗图。
请建议数据结构需要实现此控件。
**注 - 搜寻大量的文章,但力的发现来实现IOS漏斗图(几个职位是有,但答案是不正确或接受)
需要为iOS中的漏斗图创建自定义控件(无论是在Swift还是Objective-C中)。在iOS中创建漏斗图表?
发现很少有图书馆吧:这里是链接:https://github.com/ayudasystems/funnel
规划使用BezierPath实现漏斗图。
请建议数据结构需要实现此控件。
**注 - 搜寻大量的文章,但力的发现来实现IOS漏斗图(几个职位是有,但答案是不正确或接受)
你必须使用简单逻辑实现上面漏斗图。
有5个项目:A1,A2,A3,A4,A5和漏斗是的高度。
& & A1 = 30%,A2 = 25%,A3 = 20%,A4 = 15%,A5 = 10%
Now distritribute items according to height % in funnel. So
A1 = 0.3*200 = 60
A2 = 0.25*200 = 50
A3 = 0.2*200 = 40
A4 = 0.15*200 = 30
A5 = 0.1*200 = 20
--------------------
Total = 200
On the basis of above calculated height:- 5 different BezierPath can be drawn .
Above data can be generalised to 'n' items and 'x' Height .
逻辑到计算高度分布
class HeightDistribution {
class func height(percentages: [Float] , TotalHeight:Float) -> [Float]
{
var heights = [Float]()
for percentage in percentages
{
let height = (percentage/100)*TotalHeight
heights.append(height)
}
return heights
}
}
“数据结构”应该是简单的确切的解决方案:一个介于0.0和100.0之间的值,每个值代表一个水平矩形带或一个漏斗部分的梯形,带有一个指示符,用于指示它从矩形变为梯形的位置,以及每个区段的颜色。
开始很简单,然后继续修饰图片,并在片段之间留有间隙,阴影等。制作了一个静态版本之后,您应该能够转移到图层来获取动画。
任何引用或链接可以帮助我创建此。 –
如果你有代码示例,你也应该有c颂赞曾用来激发这一点。 –
它的cocoapod库所以dint访问了很多功能,经过这些我创建控制 –