为什么Xcode在这个C++头文件中坚持“未知类型名称”命名空间“?xcode中的未知类型名称命名空间(Awesomium)
Bascially我试图用“Awesomium” http://awesomium.com/ SDK在我的Mac应用程序,我不断收到他们的夏理文件
#ifndef __KEYBOARDCODES_H__
#define __KEYBOARDCODES_H__
namespace Awesomium {
任何想法
“未知类型名称“命名空间”?
为什么Xcode在这个C++头文件中坚持“未知类型名称”命名空间“?xcode中的未知类型名称命名空间(Awesomium)
Bascially我试图用“Awesomium” http://awesomium.com/ SDK在我的Mac应用程序,我不断收到他们的夏理文件
#ifndef __KEYBOARDCODES_H__
#define __KEYBOARDCODES_H__
namespace Awesomium {
任何想法
“未知类型名称“命名空间”?
如果您希望在Objective-C中使用Awesomium,您将需要使用ANSI C API。更多信息:http://support.awesomium.com/kb/wrappers-integration/ansi-c-api
如果您有任何其他疑问,请给我们在我们的支持论坛上线:http://support.awesomium.com
在用户代码中使用带有双下划线的标识符是非法的。
对不起,但这是一个无关的评论。根本没有解决这个问题。 –
很确定编译器在遇到这样的构造时有权拒绝代码或导致任何不良副作用。 – Puppy
是的,但你很清楚,这不是***问题。为什么发布一个不是答案的答案?乍得的评论比这个“答案”更有用。 –
是你的应用程序编译代码为C或C++? – Chad
什么是你的实现文件的扩展?他们应该是.mm – Perception
好吧,由于没有Awesomium框架的源代码(我可以找到),您究竟如何将编译后的框架添加到您的项目中? – Perception