我有一个简单的TCP客户端服务器关系实现。但他们几乎没有问题,我不知道如何解决。这里是客户端和服务器的代码: 客户端和服务器都是分开的。他们中的每一个都是我写的不同的项目。简单实现TCP客户端服务器关系
public void Server()
{
try
{
IPAddress IP = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
TcpListener Listener = new TcpListener(IP, 8001);
Listener.Start();
Socket s = Listener.AcceptSocket();
byte[] b = new byte[100];
int k = s.Receive(b);
for (int i = 0; i < k; i++){
ConsoleWpfGUI.Write(Convert.ToChar(b[i]));
}
ASCIIEncoding asen = new ASCIIEncoding();
s.Send(asen.GetBytes("The string:"+strTemp+ " was recieved by the server."));
s.Close();
Listener.Stop();
}
catch (Exception e) {
ConsoleWpfGUI.WriteLine("Error..... " + e.StackTrace);
}
}
}
public void Client()
{
try
{
TcpClient tcpclnt = new TcpClient();
tcpclnt.Connect("127.0.0.1", 8001);
String str = InputString.Text;
Stream stm = tcpclnt.GetStream();
ASCIIEncoding asen = new ASCIIEncoding();
byte[] ba = asen.GetBytes(str);
stm.Write(ba, 0, ba.Length);
byte[] bb = new byte[100];
int k = stm.Read(bb, 0, 100);
for (int i = 0; i < k; i++)
ConsoleWpfGUI.Write(Convert.ToChar(bb[i]));
tcpclnt.Close();
}
catch (Exception e)
{
ConsoleWpfGUI.Text = "No connection..... ";
}
}
}
1.听者不能正常工作,即,收听捕获GUI线程(SERV以及我在WPF使用客户端类)。而不是在单独的线程中运行,导致应用程序一旦按下“listen”(启动类服务的Buttoon)就无响应。
- 只有在第一个呼叫被回复的情况下,下一次发送失败。导致不处理插入并传递给服务器端的单独线程。
我该如何使用线程,serv类不会卡住应用程序。 以及我如何正确使用socketing和传递的线程,这将使我的应用程序更多的工作。
谢谢!
最简单的方法之一 - 使用backgroundworker。 – VikciaR 2014-12-08 08:21:53