这是你想要的吗?
template <typename T>
class foo
{
T* data;
public:
void operator<<(T t);
};
template <>
class foo<char>
{
public:
void operator<<(char* str);
};
如果你的意思是继承行为,你需要这样的事:
template <typename T>
class foo_impl
{
T* data;
public:
void operator<<(T t);
};
template <typename T>
class foo : public foo_impl<T>
{
};
template <>
class foo<char> : public foo_impl<char>
{
public:
void operator<<(char* str);
};
(或者,更简单的通过消除不必要的public
出现)
template <typename T>
class foo_impl
{
T* data;
public:
void operator<<(T t);
};
template <typename T>
struct foo : foo_impl<T>
{
};
template <>
struct foo<char> : foo_impl<char>
{
void operator<<(char* str);
};
我会建议一些const正确性:
template <typename T>
class foo_impl
{
T* data;
public:
void operator<<(const T& t);
};
template <typename T>
struct foo : foo_impl<T>
{
};
template <>
struct foo<char> : foo_impl<char>
{
void operator<<(const char* str);
};
您的荣誉先生!第二个codeblock正是我所知道的。 – PaulDaPigeon