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我有一个视频,我需要在不同的时间从它捕获3个图像。时间不是随机的,我必须在指定时间拍摄图像(13:10:02,13:10:03,13:10:04)。当我访问页面时,图片应该显示在页面上,而不是当我点击一个按钮或类似的东西时。 到现在为止,我尝试了一个我在互联网上找到的例子,但在这个例子中,点击一个按钮后,图像显示出来,我不知道如何给出指定的时间。HTML5视频和画布
<video controls>
<source src="http://www.jplayer.org/video/m4v/Big_Buck_Bunny_Trailer.m4v" type="video/mp4"></source>
<source src="http://www.jplayer.org/video/m4v/Big_Buck_Bunny_Trailer.m4v" type="video/mp4"></source>
</video>
<canvas id="canvas" width="640" height="480"></canvas>
<button id="snap" onclick="snap()">Snap Photo</button>
<script>
var video=document.querySelector('video');
var canvas=document.querySelector('canvas');
var context=canvas.getContext('2d');
var w,h,ratio;
//add loadedmetadata which will helps to identify video attributes......
video.addEventListener('loadedmetadata',function()
{
ratio=video.videoWidth/video.videoHeight;
w=video.videoWidth-100;
h=parseInt(w/ratio,10);
canvas.width=w;
canvas.height=h;
},false);
///define a function
function snap()
{
context.fillRect(0,0,w,h);
context.drawImage(video,0,0,w,h);
}
</script>
Safari浏览器10实际上是准备的drawImage。解决这个问题的函数是:function myDrawImg(video,x,y,w,h,done_callback){c.fillRect(x,y,w,h); c.stroke(); var d = c.getImageData(x,y,w,h).data; c.drawImage(视频,X,Y,W,H); if(JSON.stringify(d)== JSON.stringify(c.getImageData(x,y,w,h).data)){setTimeout(function(){myDrawImg(video,x,y,w,h,callback );},100); } else done_callback()}它依靠读取像素来查看视频是否真的被绘制;如果视频为空,则不起作用 –
我的上述评论仍然不是一个完整的解决方案,因为在某些视频中,即使“loadedmetadata”已被触发,Safari 10有时也会将图像旋转90度,如果您过早调用drawImage。恐怕在这样的浏览器上,你只需插入人为延迟并希望获得最佳效果。 –