使用重定向我想要建立一个简单的动作游戏控制器用来检查会话活动:播放/斯卡拉:在ActionBuilder
import play.api.mvc._
import scala.concurrent._
object AuthAction extends ActionBuilder[Request] {
def invokeBlock[A](request: Request[A], block: (Request[A]) => Future[SimpleResult]) = {
if (request.session.isEmpty) {
//Need to redirect to login page
Redirect("/login")
} else {
//Session is found, continue Action as normal
block(request)
}
}
}
问题是,它不承认Redirect
。我如何才能在这个范围内工作?我想在需要授权的控制器中使用此操作:
object Application extends Controller {
def index = AuthAction {
Ok(views.html.index("You are logged in."))
}
}
这两个是不同的文件。
侧面问题:invokeBlock[A]
和Request[A]
中的“A”究竟是什么?
我在玩2.2.1,2.9.3斯卡拉,爪哇1.8 64位
UPDATE:试过,它没有任何更多的给予任何错误,但它不工作 - 重定向似乎被忽略。
import play.api.mvc._
import scala.concurrent._
import play.api.mvc.Results._
object AuthAction extends ActionBuilder[Request] {
def invokeBlock[A](request: Request[A], block: (Request[A]) => Future[SimpleResult]) = {
if (request.session.isEmpty) {
Redirect("/login")
}
block(request)
}
}
看来我有一点点接近,但它仍然看起来像一个死胡同 - 'Redirect'不工作,也要求返回'未来[辛pleResult]'不管那是... – Caballero
啊,是的,Play 2.2想要一个Future.successful ...我相信else子句是必需的。 – mantithetical