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我想要获得一个动态渲染顺序进入ocanvas,但在文档中找不到关于如何去做的任何信息。我希望沿着“对象的y位置影响它呈现的顺序”的方向行事,这是针对等距游戏引擎的。任何帮助将不胜感激。oCanvas对象动态渲染命令
感谢
我想要获得一个动态渲染顺序进入ocanvas,但在文档中找不到关于如何去做的任何信息。我希望沿着“对象的y位置影响它呈现的顺序”的方向行事,这是针对等距游戏引擎的。任何帮助将不胜感激。oCanvas对象动态渲染命令
感谢
没有什么自动此的,但你也许可以用zIndex
财产实现它很容易:http://ocanvas.org/docs/Display-Objects/Base#property-zIndex
嗨约翰内斯,我试过了,但没有奏效。我试图让对象的zindex等于它的y位置。也许我没有正确使用它? – Jeff
似乎无论它们按照将它们添加到画布的顺序渲染 – Jeff
“zIndex”属性是父级子项列表中对象的真实索引,这意味着您不能使用“直接的价值,但你可以将其转换为你想要的索引。我在这里做了一个例子(拖动矩形来尝试它):http://jsfiddle.net/ky3z7mjg/ –