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这个想法很简单。创建一个新的TextView,将其附加到ListView,然后开始从服务器下载内容。当没有内容下载时,ListView即时更新。但在将ListView添加到ListView后,我开始下载,下载完成后,屏幕上的刷新ListView完成。刷新ListView时的Android延迟?
主要功能
TextView startingDownloadingText = createTextView("Downloading started");
linearLayout.addView(startingDownloadingText);
boolean success = downloadFromUrl(stringUri, fileName, context);
if (success) {......
功能下载
public boolean downloadFromUrl(String stringURL, String fileName, Context myContext) {
try {
URL url = new URL(stringURL);
Resources res = myContext.getResources();
String envDirectory = Environment.getExternalStorageDirectory().toString();
String zipDirectory = envDirectory.concat(res.getString(R.string.zipDirectory));
File fileDirectory = new File(zipDirectory);
fileDirectory.mkdirs();
ZipDownloader zipDownloader = new ZipDownloader(zipDirectory, fileName);
AsyncTask<URL, Void, Boolean> asynZipDownloader = zipDownloader.execute(url);
Boolean success = null;
try {
success = asynZipDownloader.get();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
if (success){
Log.d("DownloadFromUrl", "file ready");
return true;
}
return false;
} catch (IOException e) {
Log.e("DownloadFromUrl", "Error: " + e);
return false;
}
}
这究竟是为什么?
UPDATE
的AsyncTask < ...>。get()方法是UI阻塞和使用的AsyncTask onPostExecute()将做非阻塞的方式工作。示例:android asynctask sending callbacks to ui
但在我的主要功能我首先调用创建视图,然后异步下载。完成创建视图后不应该调用异步下载吗? –
这是无关紧要的,在UI上执行网络操作线程会减慢它是否先到先得。在你的情况下,它意味着已经创建了ListView,但是你已经阻止了线程到达绘制周期的末端,在那里它将调用onDraw()来在屏幕上实际呈现列表。你应该做所有的UI东西,然后开始一个异步任务,并等待它在回调中的返回 –
不要忘记,在2.3.3+ Android版本的StrictMode中,你不能在UI线程中使用网络进程。为此,总是使用AsyncTask或Thread – CinetiK