我有一个家庭作业,我需要使用C#创建一个winforms游戏。我有以下组成部分:固定大小的面板
- 面板子类的自定义油漆事件
- 面板与默认的Windows用户界面元素。
我希望他们这样安排:
因为我手动在中央面板上绘制的,我想设置它的Width
和Height
固定,所以Form
子类,会出现什么包含它,会显示整个面板。
我试图在面板子类手动设定尺寸:
Width = someFixedWidth;
Height = someFixedHeight;
然后将其添加到含Form
:
GamePanel panel = new GamePanel(...);
panel.Dock = DockStyle.Center;
this.AutoSize = true;
this.AutoSizeMode = AutoSizeMode.GrowAndShrink;
this.Controlls.Add(panel);
利用这一点,我想,该形式将尊重大小但它只是将窗口缩小到很小,以至于看不见任何东西,只有标题。
所以我的问题是,我将如何手动设置GamePanel的大小,然后将它停靠在窗体的中心,以便表单将尊重我设置的大小,并且不会使它更小/更大?
你已经在做窗体大小调整。那么为什么你需要停靠面板。您的表单大小应该等于两个面板的大小总和。所以我预计在这种情况下没有左右边距。那么为什么你需要面板的对接? – Sami
将它放在窗体上并移除所有锚点。 – ja72