我想这对我们所有人来说都是一个非常普遍的问题。我一直在学习几个小时,但也许是因为我太低级了,我仍然不知道如何解决它。我希望有人能够帮助。切换视图,活动字节不断上升
下面是这种情况:
- 我对故事板3个视图控制器(没有人回来了,代码在这一刻)
- 1日1(主一)有7
UIbuttons
,4UIlabels
和3UIImages
,它们都没有连接到h文件。 - 我使用其中一个按钮连接到下一个视图(模态),并在第二个视图上创建一个按钮以连接到第三个视图,最后在视图3上的按钮连接回主视图。
看起来很简单。但是,当我在乐器/分配上运行它时,我发现每次从视图3回到主视图时,活动字节(轮1MB)都有一个大的跳跃。 (回顾:到目前为止,“H”或“M”中没有代码)。然后,我试图删除一些按钮和标签,并重新分配。我发现实时字节数仍在增加,但数量较少...显然存在无限的内存增长问题(我猜)。
所以这里是我的问题:我们怎么能解决这个问题?以及他们如何将那么多的资源分配给按钮,标签和图像,即使他们没有附加任何东西?
非常感谢!
PS。在报告中没有发现泄漏,并且他们正在不断增长...
我试过这个按钮的主视图去查看2,但是当我再次回来它只是可以回去主要对VIEW3 ...
[self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
mainStoryboard = [UIStoryboard storyboardWithName:@"MainStoryboard" bundle:Nil];
UIViewController *go2= [mainStoryboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@"view2"];
[self presentViewController:go2 animated:YES completion:nil];
Thx Rdelmar!这意味着使用像UIViewController * goback = [mainStoryboard instantiateViewControllerWithIdentifier:@“main_one”]; [self presentViewController:goback animated:YES completion:nil]; 也会创建一个新的VC? – Summerhei
我试图使用dismissViewControllerAnimated:完成:但整个事情只是暂停,不能去任何地方=。= – Summerhei
@Summerhei,是的,这创建了一个新的实例。 – rdelmar