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我有一个应用程序没有优化设计。我没有时间重新编写它,并需要找到解决以下问题的方法:主干替换视图/获取视图位置
在我的应用程序中,可能会将新元素添加到集合中,并且集合视图中有一个函数用于决定是否在顶部或底部插入新元件:
if (someLogic) {
this.$container.prepend(newEl);
} else {
this.$container.append(newEl);
}
还有可能编辑元件;在这种情况下,应用程序首先破坏旧视图,如果有任何:
item.trigger('destroyView');
然后呈现它。以某种方式将其在相同的地方呈现它以前:
+--------+ +--------+
| x1 | | x1 |
+--------+ +--------+
| x2 | | x2 |
+--------+ ====> +--------+
| x3 | | x3a |
+--------+ +--------+
| x4 | | x4 |
+--------+ +--------+
现在,由于一些变化,已编辑的元素是在顶部或在收集视图的底部呈现。
我的问题是:我如何在与之前相同的位置渲染它。
我试图在解释here时在模型上添加一个监听器,但是其中一些编程逻辑似乎已被破坏。
有没有什么办法:
更换新绘制一个现有的看法?
或通过遍历容器视图元素
,得到相应的模型? (模型有其指示顺序的属性,所以可以使用
insertAfter
或insertBefore
)