我正在应用内购买应用,允许您下载和阅读文章。而不是对每一篇报道的产品标识,我宁愿出售“信用”,即信用随便选5篇文章,或10等iOS应用内购买 - 店铺积分
苹果的指导方针状态:
11.4使用IAP应用程序购买积分或其他货币必须在应用程序中消耗这些学分
11.5应用使用IAP购买积分或失效将被拒绝
我不发其他货币如何解释11.4。我的应用程序确实会消耗信用来进行购买,但实际上它们将被服务器跟踪。有谁知道这种类型的系统是否允许?
我正在应用内购买应用,允许您下载和阅读文章。而不是对每一篇报道的产品标识,我宁愿出售“信用”,即信用随便选5篇文章,或10等iOS应用内购买 - 店铺积分
苹果的指导方针状态:
11.4使用IAP应用程序购买积分或其他货币必须在应用程序中消耗这些学分
11.5应用使用IAP购买积分或失效将被拒绝
我不发其他货币如何解释11.4。我的应用程序确实会消耗信用来进行购买,但实际上它们将被服务器跟踪。有谁知道这种类型的系统是否允许?
是的,你想要做的是允许的。什么11.4意味着你不能做到以下几点:
1)卖100个积分为0.99美元。
2)保存用户有那些100个学分到服务器的信息,然后
3)让用户使用这些积分在您的网站,或比你的iOS应用程序等其他应用程序,来购买的东西。
这有道理吗? :)
我不认为这很重要你如何跟踪他们。我的解释是,这些信用不应该交换到应用程序内未消费的任何商品。因此,例如,用户不能购买积分,然后在杂货店为他们买到胡萝卜。
我认为这是一个首选的方法来追踪服务器的积分,因为它更安全。如果你拿一些像MyTown这样的'farmvillish'在线游戏这样的例子(无归属关系),你可以确定他们可以跟踪你在服务器上集中管理的买入点,'雄鹿'等等。鉴于这个例子,我认为你很安全,但我不是苹果。
啊,完美。感谢澄清。 – user1032657