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我想制作像“Ping Pong”这样的小游戏。一切都很好,但现在,当我想添加一个分数时,游戏就会冻结。我用这个代码为我的另一个项目,一切都很好。应用程序在第二点后冻结,目标C
下面是score
部分代码:
-(void)scoreCount{
score ++;
if(scoreLabel == nil){
scoreLabel = [SKLabelNode labelNodeWithFontNamed:@"ROTORcapExtendedBold"];
scoreLabel.fontSize = 40;
scoreLabel.position = CGPointMake(self.frame.size.width/2,self.frame.size.height/3);
scoreLabel.zPosition = 0;
}
[self addChild:scoreLabel];
scoreLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"%ld",(long)score];
}
在控制台中我得到这个消息:
终止应用程序由于未捕获的异常 'NSInvalidArgumentException',理由是:“Attemped添加SKNode已具有父项:name:'(null)'text:'1'fontName:'ROTORcapExtendedBold'position:{189.33333,106.66666}'
我删除了行scoreLabel == nil
后,该应用程序不会冻结,但屏幕上的分数会复制旧分数并使分数无法读取。
我该如何解决?
啊,是的,愚蠢的错误。感谢您有一个愉快的一天! – artG