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我正在使用emberjs rc6引导程序。我想使用渲染助手来显示引导模式。这是我做过什么:emberjs控制器通信混淆
avatar.hbs:
<aside class='avatar-aside'>
**{{#if inEditModel}}
{{render 'avatar/edit' model}}
{{/if}}**
</aside>
<div class='avatar-inner'>
{{#if canManage}}
<a class='lnk-edit' href='#' **{{action 'edit'}}**>
<img class='image-medium' {{bindAttr src='imageMediumPath'}}>
<span class='bar-edit'><i class='icon-edit'></i></span>
</a>
{{else}}
<img class='image-medium'
{{bindAttr src='imageMediumPath'
alt='controllers.user.basicinfo.nickname'}}>
{{/if}}
</div>
avatar_controller.js.coffee
Yu.AvatarController = Em.ObjectController.extend
inEditModel: false
edit: ->
@set 'inEditModel', true
头像/ edit_view.js.coffee
Yu.AvatarEditView = Em.View.extend
tagName: 'section'
classNames: 'avatar-edit modal fade'.w()
didInsertElement: ->
@$().modal
backdrop: 'static'
keyboard: false
willDestroyElement: ->
@$().modal 'hide'
头像/ edit_controller .js.coffee
Yu.AvatarEditController = Em.ObjectController.extend
needs: 'avatar flashEmbeded'.w()
close: ->
@get('controllers.avatar').set 'inEditModel', false
cancel: ->
@get('controllers.avatar').set 'inEditModel', false
update: ->
userId = @get 'userId'
Yu.Avatar.
update(userId).
done((response) =>
@get('controllers.avatar').set 'inEditModel', false
).
fail((response) =>
errormsg = $.parseJSON(response.responseText).errors[0]
@get('controllers.flashEmbeded').notify 'errormsg', errormsg
)
正如你所看到的,我想通过化身控制器的开关inEditModel来显示或隐藏化身/编辑模板。直到现在,我知道的是当我做 @get('controllers.avatar')。set'inEditModel',在头像编辑控制器中为false,头像控制器中的inEditModel不会改变。 我想知道是否有两个不同的化身控制器实例。我做错了什么?谢谢!
感谢您的回复!我不知道它是否有约束力问题。我现在想的是“只需要单身控制器”:http://discuss.emberjs.com/t/documentation-needs-api-is-it-only-for-singleton-controllers/911/3就我而言,我在用户模板中渲染了头像模板:{{render'avatar'avatar}}这创建了头像控制器的一个实例。我已将{{controller}}和{{controllers.avatar}}放入avatar.hbs avatar/edit.hbs它们会返回不同的ID。 – xnjiang