我有一个矩形应触发TouchEnter上的事件。 但是,当我触摸矩形,直到longtouch结束时才会发生任何事情。它看起来像是在等待确保在TouchEnter开始之前没有任何长触摸。WPF Longtouch干扰TouchEnter
如果我触摸矩形并略微移动(因此不再有LongTouch),它会触发事件。
我该如何摆脱这个问题: “我最好等待longTouch完成,直到我触发touchEnter”?
与TouchDown事件相同......
我有一个矩形应触发TouchEnter上的事件。 但是,当我触摸矩形,直到longtouch结束时才会发生任何事情。它看起来像是在等待确保在TouchEnter开始之前没有任何长触摸。WPF Longtouch干扰TouchEnter
如果我触摸矩形并略微移动(因此不再有LongTouch),它会触发事件。
我该如何摆脱这个问题: “我最好等待longTouch完成,直到我触发touchEnter”?
与TouchDown事件相同......
尽可能在视觉树中将附加属性Stylus.IsPressAndHoldEnabled和Stylus.IsFlicksEnabled设置为在xaml或代码中为false。
由于触摸需要延迟来确定用户想要做什么,所以这些将会禁用进行触摸进入和退出时所经历的大部分延迟。
它只发生在我的触摸显示器上。 使用平板电脑它工作得很好。
所以我认为这取决于硬件。