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我的应用程序中的segue被多次调用,导致视图持续“加载”,直到应用程序停止调用segue函数。它完成了大约4次,直到完成。设置断点在代码后,我注意到,应用在这两个功能之间弹跳:Swift segue执行多次
if success {
self.performSegueWithIdentifier("startGame", sender: "user")
}
这是触发赛格瑞(用户扫描的东西)的作用。然后它进入下一个断点:
if (segue.identifier == "startGame") {
let destinationNavigationController = segue.destinationViewController as! GameViewController
destinationNavigationController.user = self.users[self.currentUser]
}
该应用程序在两个部分之间来回约4次。当我在故事板中创建segue时,我确保将视图控制器本身的segue(不是表格/ UI视图)连接到目标视图。
我还能做些什么来解决这个问题?
谢谢!
如何比这不同@james提供的代码? – krummens