我是Xcode的新手。 我的变量x和y是从1到100的随机数。我希望屏幕在按下按钮时打印x和y。我怎么做?如何在Xcode中打印变量
我的代码是:
- (IBAction)printtwonumbers:(id)sender;
{
x = arc4random() %100;
y = arc4random() %100;
label1 setText: [x];
label2 setText:[x];
}
我是Xcode的新手。 我的变量x和y是从1到100的随机数。我希望屏幕在按下按钮时打印x和y。我怎么做?如何在Xcode中打印变量
我的代码是:
- (IBAction)printtwonumbers:(id)sender;
{
x = arc4random() %100;
y = arc4random() %100;
label1 setText: [x];
label2 setText:[x];
}
NSLog(@"Message Here: %d", x);
等
正如XenElement指出,的NSLog是用于打印到控制台的基本方法。 printf
也按预期工作,但没有什么理由使用它。
我喜欢用Marcus Zarra的DLog
宏。它提供了比NSLog更多的信息,并且只在运行调试版本时才打印到控制台。来源是available on Marcus' blog。
要设置DEBUG
标志,请转到调试版本的构建设置,然后在“预处理器宏”下输入DEBUG。
如果要打印到日志,则XenElement是正确的。如果你想设置标签的文本,那么你的语法是不正确的。事实上,如果你使用的是这些代码,你可能会得到一堆警告和/或错误。
int x = arc4random() %10;
int y = arc4random() %100;
[label1 setText: [NSString stringWithFormat:@"%i", x];
[label2 setText: [NSString stringWithFormat:@"%i", y];
看看编译器的警告,你会看到为什么这个代码是你需要的。