我正在寻找一种算法,分布在一个平面上的节点,使边缘是 所有相同的大小。我认为这是迪克斯特拉,但我不记得了。 任何人都听说过这种算法吗?寻找一个算法可能Dijkstra
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A
回答
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一般来说这是不可能的。实际上,您需要与tilings of the plane中的有限图片类似的内容。
有一些简单的例子 - 规则多边形和几个包含连接多边形的图形,但即使是像4点(四面体)完整图形那样简单的事情也是不可能的。
如果你想尝试平衡不可能的约束,请尝试graphviz及其neato程序。
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谢谢。还要记住,许多图形不能在没有交叉边缘的情况下嵌入到平面中。请参阅:http://en.wikipedia.org/wiki/Planar_graph,将K5和K3,3作为简单且众所周知的示例。 – 2012-04-30 13:34:51
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那么如果你想创建任何图形具有这样的属性,那么有一些图可以帮助你,例如:一条线,一个环,一棵树等。但在这里,你是决定包含或排除哪些边缘的人。
如果你有一个特定的图形,并且你想要所有边的大小相同,那么这是不可能的(因为有些情况) - 比如:一个包含3个以上节点的完整图,主人和超过5个奴隶,以及直接彼此接近的奴隶是邻居。 [我相信其他帖子中的例子告诉你更多]
一个特殊情况,给出一个图$ G(V,E)$,绘制$ G $,使得$ e \ in中每个边的长度E $小于一个单位。这是一个NP难题。 [也就是说,你不能决定是否一个任意图$ G $是一个单位磁盘图]
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一个简单的反例:如果你有一个节点'a'连接到其他许多'b_1','b_2', ...那么算法必须将所有'b_i'布置在以'a'为中心的圆上。但是,如果你还将每个“b_i”连接到它的邻居,那么如果你的邻居太多,你将会用尽周围。 – katrielalex 2012-04-29 08:38:53