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我想使用Graphic fillpolygon绘制箭头。但是我的箭头处于反面。任何想法?Java图形2D UI箭头方向
int xpoints[] = { 20, 30, 30, 35, 25, 15, 20 };
int ypoints[] = { 10, 10, 30, 30, 45, 30, 30 };
int npoints = 7;
g2D.fillPolygon(xpoints, ypoints, npoints);
难道只是更容易(而且更快)更改多边形坐标比转换整个画布? – wchargin 2013-10-05 04:07:47
@WChargin我没有解释,在Java 2D左上角是(0,0)。我提出了一个答案,使平台服从OP认为是数据的自然表示,但没有任何事情停止发布你的答案,而是相反。 – 2013-10-05 04:53:42