我正在制作一个视频游戏,并且在这个级别上,我试图让它运行多个分辨率选项。在多个XAML文件之间切换
对于每一个可能的解决方案,这将是我在游戏中可用的,我做了一个独立的XAML文件,具有不同的高度,宽度,边距,字体大小,但相同的附件代码。
现在,我想允许用户选择的分辨率,因此每一个这样的选择,加载XAML文件。
例如在游戏的开始,我希望应用程序检查其分辨率为目前活跃。
我真的不能在这里提供一些特定的代码,我不知道该怎么做。我尝试添加xaml文件作为资源,但仍不明白如何选择其中一个作为活动。
喜欢的东西:
if (Resolution=="1600x900")
{
// make resource file "res_1600_900.xaml" be active instead of MainWindow.xaml
}
当然,我可以在代码分配到文件夹中的文件,而不是资源,也没关系。
,如果有另一种方式来改变所有的大小和所有对象的位置一下子,我会很高兴听到这个消息。
谢谢 叶甫盖尼
UPD:复制XAML后我的错误消息,用户控件
错误4 'RealityIncognita.UserControl1' 不包含 'AnySoundEnd',没有扩展方法“的定义。 AnySoundEnd'接受类型'RealityIncognita.UserControl1'的第一个参数可以找到(你是否缺少using指令或程序集引用?)C:\ Users \ Evgenie \ Desktop \ Quest game \ RealityIncognita_0.7.4 \ RealityIncognita \ res_1600_900.xaml 25 114 RealityIncognita
能否请您详细解释,或链接,我可以找到示例代码?我对此仍然陌生,所以不知道如何实现你所说的。 – EvgenieT
对不起所有这些问题,但我仍然不明白。在创建UserControl之后,我要在那里复制xaml代码,对吧?但我收到错误信息 - 我认为它们是关于我的空洞。我会用例子更新我的第一篇文章。我可以以某种方式取消所有这些,而不是逐个删除? – EvgenieT
至于替代方案,手动更改大小和边距,这是我第一次尝试。问题是我有数百个对象,而且很难手工完成,而试图自动化会导致错误。 – EvgenieT