我正在制作一款我打算更新很多的游戏。我之前制作的游戏,我只是让用户在每次发布新版本时下载整个游戏或补丁程序,但是如果实施起来并不麻烦,我想实现在线自动补丁功能。像许多应用程序和在线游戏一样使用自动修补程序。是否有自动更新程序/修补程序,你可以为你实现java/scala应用程序?
我真的不想从头开始,我不想花太多时间建立修补系统,如果它太麻烦了,最多可能一周左右。
是否有任何易于实现的自动修补程序库或可用于java/scala应用程序的软件或插件?
我的游戏是用scala编写的,它是一个普通的离线游戏。用户需要接收zip文件中的整个游戏文件夹或已经在zip中更改的文件,然后提取并复制到游戏文件夹。游戏只能在Windows上运行,并且没有计划移植到android/iOS。至少,我不打算在其他平台上使用自动补丁程序。
谢谢。
*“游戏只能在Windows上运行”*它不适用于Mac。 OS X和* nix? – 2012-04-24 03:56:38