我已经在皮肤两种形状:Flex 4的皮肤形状间效果
1.Circle
S:椭圆宽度= “20” HEIGHT = “20” includeIn = “坍塌”>
S:填>
S:的SolidColor颜色= “#BBBBBB”/>
/秒:补>
/秒:椭圆>
2 .Rectangle
S:矩形半径X = “10” 半径= “10” 宽度= “80” HEIGHT = “20” includeIn = “扩展”>
S:行程>
S:SolidColorStroke颜色= “0” 权重= “1”/>
/秒:行程>
S:填>
S:的SolidColor颜色= “#00FF00”/>
/秒:补>
/秒:矩形>
我想要有一个补间形状。这种形式的补间在Flash IDE中是可行的。圆需要平滑地转换成矩形。在mxml中可能吗?
我以为补间主要是为了运动,而不是变形;但这不是我的专长。我想你必须自己写这个转变,这可能很乏味。有关Tweens在Flex中的更多信息,请访问:http://help.adobe.com/en_US/flex/using/WS2db454920e96a9e51e63e3d11c0bf68e80-7ffa.html – JeffryHouser 2011-04-20 12:27:24