2011-06-09 31 views
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我在flashbuilder 4.5中打开了一个flash pro项目,但它在我的导入语句旁边放了一个问号,例如: import flash.display。 ; 我已经尝试在新文件夹中重建项目。我有最新的SDK。为什么Flashbuilder在查找flash.display时遇到问题?;或导入flash.events。*;非常恼人的是有办法解决这个问题,或者我应该继续使用textmate编码as3?flashbuilder 4.5找不到import flash.display。*;

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是否编制并通过flashbuilder – 2011-06-15 21:12:00

回答

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试试这个:

import flash.display.*; 

你失踪的*

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感谢您的答复运行。其实这是我的文章中的错字,但不是在我的代码中。我的导入语句中有通配符,问号仍然存在。代码提示功能在flex建设者是不错的,但它是不值得的麻烦。 – bonassus 2011-06-14 16:25:41

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我有这个问题我自己不时地,甚至在当前的Flash Builder 4.5中(从未想出如何复制它虽然)。

为了解决它做到这一点:
在Flash Builder中的Project Explorer选项卡项目点击右键>属性
一旦有选择ActioScript构建路径>库路径>添加SWC文件夹
选择此目录C: \ Program Files \ Adob​​e \ Adob​​e Flash CS5.5 \ Common \ Configuration \ ActionScript 3.0 \ FP9

(optionaly)如果您希望以FP10为目标,请将此目录添加为C:\ Program Files \ Adob​​e \ Adob​​e Flash CS5。 5 \ Common \ Configuration \ ActionScript 3.0 \ FP10

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非常感谢! – Rhexis 2012-09-19 07:38:24

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仍然相关...正在试图弄清楚我的指甲。非常感谢。 – Mytheral 2012-11-20 12:26:14

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这是我发现的:

当我从FlashBuilder 4.5创建一个新的Flash Professional项目时,Flash IDE将打开,并且我的flash.display.Sprite导入看起来已经损坏。

如果我关闭了Flash IDE,FlashBuilder再次打开它,并且我的导入看起来很好。

因人而异

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