对于这个简单的布局,你可以使用grid
,pack
或两者。在这种特殊情况下也没有明显的优势。两者都有你想要的调整行为。
关闭我的头顶我会用一个水平框架来保存按钮,并在其中包装按钮。然后,我可能会使用网格将工具栏,文本窗口小部件和滚动条放入框架中。包也可以使用,要么工作。这需要照顾右侧。
如果你想让菜单栏在图片中显示(例如:非标准菜单,只能在棋盘上),我会使用类似的技术:左边的另一个框架,菜单栏放在顶部,棋盘在底部。
然后,我会在主窗口中使用包,状态栏在底部,棋盘在左边,然后右边的文本区域。
然而,最好是使用标准的菜单栏,这意味着你不需要包含帧的棋盘/菜单栏组合
这里是在一个解决方案中使用标准的菜单栏的快速破解。这使用了将大多数小部件作为父项的子项的技术,然后使用参数in_
将它们放入容器中。这样可以稍后更改布局,因为您不必更改整个层次结构,而只需将容器部件放置在容器中。
import Tkinter as tk
import random
class App(tk.Tk):
def __init__(self, *args, **kwargs):
tk.Tk.__init__(self, *args, **kwargs)
size = 40
menubar = tk.Menu(self)
menubar.add_cascade(label="Game")
menubar.add_cascade(label="Options")
menubar.add_cascade(label="Help")
chessboard = tk.Canvas(width=8*size, height=8*size, borderwidth = 0,
highlightthickness=0)
statusbar = tk.Label(self, borderwidth=1, relief="sunken")
right_panel = tk.Frame(self, borderwidth = 1, relief="sunken")
scrollbar = tk.Scrollbar(orient="vertical", borderwidth=1)
# N.B. height is irrelevant; it will be as high as it needs to be
text = tk.Text(background="white",width=40, height=1, borderwidth=0, yscrollcommand=scrollbar.set)
scrollbar.config(command=text.yview)
toolbar = tk.Frame(self)
for i in range(10):
b = tk.Button(self, text="B%s" % i, borderwidth=1)
b.pack(in_=toolbar, side="left")
self.config(menu=menubar)
statusbar.pack(side="bottom", fill="x")
chessboard.pack(side="left", fill="both", expand=False)
toolbar.grid(in_=right_panel, row=0, column=0, sticky="ew")
right_panel.pack(side="right", fill="both", expand=True)
text.grid(in_=right_panel, row=1, column=0, sticky="nsew")
scrollbar.grid(in_=right_panel, row=1, column=1, sticky="ns")
right_panel.grid_rowconfigure(1, weight=1)
right_panel.grid_columnconfigure(0, weight=1)
if __name__ == "__main__":
app = App()
app.mainloop()
网格布局具有所有的相同的放大/缩小行为的包,只是访问不同(给行和/或列的“权重”) – 2011-01-24 22:19:34
你的屏幕截图显示的是非标准菜单栏,它_not_跨越一路延伸。这是一个要求,还是标准的菜单栏好吗? – 2011-01-24 22:20:52