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我对iOS SDK的不同版本和网络上的信息有点困惑。所以我不知道我应该如何在iOS 6 SDK的情况下绘制一个填充矩形。任何人都可以指导我找到答案吗?在iOS 6中绘制填充矩形的正确方法是什么?
我对iOS SDK的不同版本和网络上的信息有点困惑。所以我不知道我应该如何在iOS 6 SDK的情况下绘制一个填充矩形。任何人都可以指导我找到答案吗?在iOS 6中绘制填充矩形的正确方法是什么?
有很多种方法。你可以尝试这样的:
-(void)drawRect:(CGRect)rect
{
CGContextRef cont = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetRGBFillColor(cont, 1.0, 1.0, 0.0, 1.0);
CGContextFillRect(cont, CGRectMake(50.0, 50.0, 50.0, 50.0));
}
你能描述什么让你感到困惑吗? – Macmade 2013-05-06 08:58:34
任何方式工作是一个正确的方式,结帐这一点:http://stackoverflow.com/questions/8195095/how-to-draw-rectangle或http://stackoverflow.com/questions/15082699/drawing-a-rectangle -in-uiview – 2013-05-06 08:58:36
如何通过使用CGContext或使用UIBezierPath绘制矩形? – CRDave 2013-05-06 09:00:10