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看了看,我还没有看到专门解决我的问题的答案。我明白,统一采用多参数ctor。但是,当参数属于同一类型或不同类型时,这会导致我出现一些奇怪的误解。有:使用统一的多个构造函数选择
public MyClass(string s1, string s2)
public MyClass(string s1)
public MyClass(Guid g1)
为什么当我提供一个ResolverOverride
与Guid
一个ParameterOverride
没有统一首次尝试双字符串参数?
当我在ParameterOverride中提供一个类似的情况时,它仍然首先尝试双字符串参数 - 我没有明确告诉Unity吗?
最后,我该如何阻止Unity做到这一点?我必须使用一些“魔术”来设置Resolve
或RegisterType
吗?
请有人可以清除我的头骨中发生的不协调....?
Regards