我试图建立某种菜单时重叠调用(通过按菜单按钮)。 因为这将是一个移动应用程序,我希望所有的措施都是响应,因此用百分比而不是像素来书写。宽度结果太多
我在某种程度上试图使菜单像Facebook应用程序一样。
我的解决方案是有一个宽度为0%的侧面菜单。当按下菜单按钮时,菜单将扩大到设备屏幕宽度的70%,因此覆盖宽度的70%。
我一直在试图向右这样
<fx:Script>
<![CDATA[
protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void {
trace(stage.fullScreenWidth, stage.fullScreenHeight);
trace(meny.width);
if (meny.width !== 0) {
meny.width = 0;
} else {
meny.width = 0.5*stage.fullScreenWidth;
}
}
]]>
</fx:Script>
得到它当我调试跟踪的节目是我正确的价值观。在这种情况下模拟iPhone 4它给了我:540(宽)960(高)和270(meny.width)。
然而,即使寿计算已被正确(270 540 50%)MENY的宽度将覆盖超过屏幕的一半以上,约80%〜
为什么这样做的,什么是解决方案?调试控制台给了我正确的值,但它并不是工作。 我也试过插入Android设备和相同的问题,所以它不是模拟问题。
任何解决方案赞赏。
你是否在任何父对象上设置scaleX/Y?是你的stage.scaleMode设置为NO_SCALE? – BadFeelingAboutThis
我没有使用任何scaleX/Y也没有'NO_SCALE:String =“noScale”'。我对上周开始的AS3非常陌生,所以我没那么有经验。任何用户友好的建议将是一个很好的起点。谢谢 – klefar
尝试设置:'stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;'在你的构造函数中 – BadFeelingAboutThis