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var bounds = Window.Current.Bounds;
double w = bounds.Width;
double h = bounds.Height;
switch (DisplayProperties.ResolutionScale)
{
case ResolutionScale.Scale140Percent:
w = Math.Ceiling(w * 1.4);
h = Math.Ceiling(h * 1.4);
break;
case ResolutionScale.Scale180Percent:
w = Math.Ceiling(w * 1.8);
h = Math.Ceiling(h * 1.8);
break;
}
Size resolution = new Size(w, h);
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此代码给我的决议,我想是在英寸屏幕的大小。我在空白的应用程序中运行这个代码,并得到错误的解决方案 - 我认为这是因为它基于Window.Current.Bounds - 这是我当前的Windows应用程序的尺寸,而不是我的屏幕尺寸。 –
你可以得到这样的DPI: Windows.Graphics.Display.DisplayProperties.LogicalDpi 然后计算大小: pixles/DPI = Inches – GenericTeaCup