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我正在写一个客户端 - 服务器对,其中服务器是在Linux上运行的Java TCP服务器和客户端是Android Studio中开发的Android应用程序。发送通过套接字的Java TCP服务器对象Android应用
我已经成功地做了一个客户端 - 服务器对发送Message
对象给对方,但是当我尝试在我的Android应用什么来实现类似的功能似乎发生。
的Android应用作品,而只是发送Strings
从BufferedReader
和Printwriter
类readLine()
和println()
方法,但不能从ObjectOutput
/InputStream
类readObject()
和writeObject()
。
也试过writeUnshared()
/readUnshared()
方法没有运气。
//Message.java
package Message;
import java.io.*;
public class Message implements Serializable {
String msg;
String tag;
String username;
private static final long serialVersionUID = 4L;
// Methods.
}
// Reading MessageObjects in Server.java.
@Override
public void run() {
Message message = null;
try {
while ((message = (Message)reader.readObject()) != null) {
// Processing message.
}
}
}
// Sending Message Objects in android App.
public void onClick(View v) {
if(!msgBox.getText().toString().equals("")) {
final String msg;
try {
msg = msgBox.getText().toString();
writer.writeObject(new Message(msg, CLIENT, username));
msgBox.setText("");
writer.flush();
// Updating ui etc.
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
textBox.smoothScrollBy(textBox.getMaxScrollAmount(), 100);
}
}
// Connection-method in android app, initalizes streams.
private boolean connect(String username, String address, int port) {
boolean connected = false;
try {
server = new Socket(address, port);
InputStreamReader(server.getInputStream());
reader = new ObjectInputStream(server.getInputStream());
writer = new ObjectOutputStream(server.getOutputStream());
writer.writeObject(new Message("!newUser",AUTOMATED,username));
writer.flush();
connected = true;
System.out.println("Connected!");
}
catch (Exception ex) {
ex.printStackTrace();
System.out.println("Cannot Connect!");
connected = false;
// UI-things.
}
if(connected){
// Thread that listens for replies.
listenThread();
}
return connected;
}
在哪里,这些所谓的'ObjectInput'和'ObjectOutput'流声明并初始化?我不认为你真的向我们展示了完整的问题 – 3kings
我认为服务器工作正常,因为我得到它与命令行客户端一起工作。从Android应用程序添加连接方法 – Jokke
因此,一切看起来不错...从我可以告诉。你没有在主线程上做任何正确的网络连接? – 3kings