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我有一个opengl游戏,在它上面,我放置一个连接到互联网的小视图,检索数据,再次连接它的部分数据以检索图像,然后将其显示在视图中。在iPhone中使用线程,在这种情况下我需要它们吗?
所有这些调用都是异步的。我还必须使用线程吗?我应该在另一个线程中放入什么内容?
感谢
我有一个opengl游戏,在它上面,我放置一个连接到互联网的小视图,检索数据,再次连接它的部分数据以检索图像,然后将其显示在视图中。在iPhone中使用线程,在这种情况下我需要它们吗?
所有这些调用都是异步的。我还必须使用线程吗?我应该在另一个线程中放入什么内容?
感谢
不,是的NSURLRequest asyncronous,你刚才说什么它委托接收数据时应该使用,并从那里:-)无需更多的线程来处理