我有一些理论上的问题。 可以说我有2个路径svg。每个都有不同的点数。一个有4个贝塞尔曲线,另一个有3个。SVG路径和变形
我想要做的是将一个变成另一个。 现在,我知道他们必须具有相同的确切结构和相同数量的点才能这样做。
所以,问题是,我可以在其路径中添加“虚拟点”以获得相同的结构和点数,而不会更改对象的形状?
例如,在其中一个路径中取一个点,并在其后添加相同的点以增加点数。或者在两条路径上创建贝塞尔曲线,这些曲线实际上会假装为曲线而不是曲线。这会改变对象吗?如果我有x = 1 y = 1和x = 4 y = 4的点,那么使用这种形式会使Bézier曲线成为一条线吗? (M1 1C1 1 4 4 4 4)
你为什么不尝试它并找出答案。 –