2012-03-01 93 views
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我正在为使用Direct3D(9.0c)作为渲染器的应用程序编写插件。没有太多的东西暴露给我的插件,但是我可以访问IDirect3DDevice9接口。使用指向此接口的指针,是否可以枚举已分配的纹理?是否可以使用DirectX 9枚举纹理?

具体来说,我需要找到应用程序用于纹理渲染的渲染目标,以便我可以访问其深度缓冲区以使用我的自定义着色器。

感谢, 布赖恩

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