下面是具有某些功能的模板的代码。几个结构将从它继承,每个结构将使用不同的UniqueTag。也就是说,每个结构都从一个独特的模板继承而来。随着天真的尝试#1,代码变得非常冗长。尝试#2在冗长方面稍微好一点,但删除了使用模板实例更改UniqueTag值所需的属性。 #3的宏观版本几乎不会让它更好。模板类的繁琐继承
我当然没有C++语法大师,这让我想知道:这可以更清楚地表达出来吗?
尝试#1
template <int UniqueTag, typename Verbose, typename Arguments>
struct Base {
static const int tag = UniqueTag;
// Random example functionality
float data_;
Base(float data) : data_(data) {}
int do_stuff(Verbose& v, Arguments& a) {
return v + a;
}
};
template <int UniqueTag, typename Verbose, typename Arguments> // once...
struct Foo : Base<UniqueTag, Verbose, Arguments> { // twice...
typedef Base<UniqueTag, Verbose, Arguments> base_t; // thrice..!
Foo(float data) : base_t(data) {}
int do_it() {
Verbose v(10);
Arguments a(10);
return base_t::do_stuff(v, a); // must qualify dependent class name
}
};
尝试#2
稍微更理智的方式是模板参数存储在所述基类。现在Foo
不一定是模板类。它可以从模板继承并通过它引用类型,而不存在依赖类的问题。 然而,它取消了Foo2
的模板,这是不可接受的。
template <int UniqueTag, typename Verbose, typename Arguments>
struct Base2 {
typedef Verbose verbose_t;
typedef Arguments arguments_t;
static const int tag = UniqueTag;
float data_;
Base2(float data) : data_(data) {}
int do_stuff(Verbose& v, Arguments& a) {
return v + a;
}
};
typedef Base2<1, int, int> Foo2Base;
struct Foo2 : Foo2Base {
Foo2(float data) : Foo2Base(data) {}
int do_it() {
verbose_t v(10);
arguments_t a(10);
return do_stuff(v, a);
}
};
尝试3
在前面的例子也是可能的宏版本,但它同时使代码不太明显节省了仅仅一行。
#define BASE_MACRO(name, tag, typeA, typeB) \
typedef Base2<tag, typeA, typeB> name ## Base; \
struct name : name ## Base
BASE_MACRO(Foo3, 2, int, int) {
Foo3(float data) : Foo3Base(data) {}
int do_it() {
verbose_t v(10);
arguments_t a(10);
return do_stuff(v, a);
}
};
// To compile all of the above.
#include <iostream>
int main() {
Foo<0, int, int> a(1.0);
std::cout << a.do_it() << std::endl;
Foo2 b(1.0);
std::cout << b.do_it() << std::endl;
Foo3 c(1.0);
std::cout << c.do_it() << std::endl;
};
即使是一个确定的“没有办法以更好的方式表达这一点”将是有益的,如果是这样的话。
我不知道比问题中的更好的方法。 – pts