我需要为android设计一款应用程序。 而一些阅读后,我发现Android设备被分为几类分辨率来讲,像Android应用程序设计分辨率
- 小屏幕
- 正常屏幕
- 大屏幕
- 超大屏幕
但密度不同。
因此,可以说,现在我需要站出来为正常屏幕设计,什么是我应该为使用分辨率“看&感觉”的应用程序UI的。
从阅读中,我知道android应用程序使用dp而不是px。那么,这是否意味着我必须在开始设计之前将几个特定的屏幕大小转换为dp?
或者我只是简单地针对像320x480这样的普通屏幕大小的普通分辨率,前提是我可以在不同的密度下绘制几组图案?
如果我弄错了,请纠正我。
谢谢
+1这真的很重要。 –