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我在实现Game Center时遇到了很多问题。GameCenter方向问题
我的游戏基于Cocos2d但我的菜单我用XIB做。因此,在主窗口我做这样的:
- 的UIWindow
- 的UINavigationController
- 导航栏
- 的UIViewController [菜单]
- UINavigationItem
当我点击在Play上我创建一个新的视图控制器所谓Menu2Game.hmxib和我的OpenGL添加到该视图,然后Menu2Game它添加到我的菜单View
menu2Game = [[Menu2Game alloc] initWithNibName:@"Menu2Game" bundle:nil];
[menu2Game setView:glView];
[self.view addSubview: menu2Game.view];
我不知道为什么我不能直接添加它......但是当我点击在排行榜上我做同样的事情。直接在菜单上显示视图不起作用。
UIViewController *tempView = [[UIViewController alloc] init];
[self.view addSubview:tempView.view];
[[GameCenter sharedGameCenter] showLeaderboard:tempView];
而当我打电话给我的leaderbords它的这段代码。
if ([self isGameCenterAvailable]) {
GKLeaderboardViewController *leaderboardController = [[[GKLeaderboardViewController alloc] init] autorelease];
if (leaderboardController != nil) {
screen = screen2;
leaderboardController.leaderboardDelegate = self;
[screen presentModalViewController: leaderboardController animated: YES];
[leaderboardController setCategory:@"015.1"];leaderboardController.view.frame.origin.y);
leaderboardController.view.bounds = CGRectMake(0, 0, 480, 320);
leaderboardController.view.center = CGPointMake(240, 160);
}
}
这里的问题的不尊重应用方向
如果它的景观。它开始于80,320,并完成在480,320, 它出现,你可以使用它,但不出现在---->这个方向它像45度移动
而如果你拿着手机在肖像[任何]。它看起来只是领导委员会的一小部分,面对真正的方向,但协调不同,它需要你持有的。在我的plist中,它没有排列的肖像。
我该如何解决这个问题?我有1周的时间完成了这个游戏,这是我唯一想念的事情。
感谢大家