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我几天前开始学习OpenGL,并且在理解事物时遇到一些困难。我按照这个教程:https://www.youtube.com/playlist?list=PLEETnX-uPtBXT9T-hD0Bj31DSnwio-ywh,直到第五部分,它完美的作品,但当我试图做另一个单独的三角形和另一个纹理,两个三角形具有相同的纹理。我不明白如何将纹理绑定到对象,该程序为场景中的每个对象绑定纹理,或者我不明白如何正确执行纹理。 这是我的信息来源:https://github.com/deiandrei/blackunity_opengl_alpha 祝您有美好的一天!OpenGL纹理绑定到对象
谢谢,非常完美。 –