2015-11-15 21 views
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我正在使用Unity 3D编写C#视频游戏。到目前为止它进展顺利,但我遇到了一个重大问题。我刚刚使用Google的AdMob实现了广告,并且所有的东西在Android上都很好用,但是我有严重的问题让它在IOS上运行。目前,我在我的@import GoogleMobileAds上发生错误;表示找不到该模块。我一直在这个问题上工作了大约2个小时,没有其他的解决方案在堆栈溢出帮助...Admob Module'GoogleMobileAds'找不到

谢谢!

回答

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我有完全相同的问题,我设法用这种方式来解决:
1)我搬到了iOS AdMob SDK的到Xcode项目文件夹(这是在不同的位置之前,Xcode项目外)
2)我选择的是“启用模块”,并没有“启用位码”,在构建设置
3)然后我进口GoogleMobileAds.framework

希望这有助于。

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我在哪里可以找到这个'GoogleMobileAds.framework'文件? – vexe

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“我为”启用模块“选择了”为我工作,谢谢。 –