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我正在使用Spotify API处理情节提要应用。我用这个(https://github.com/avazquezpr/SpotifyDemo)Github项目作为'基地'。但事情是;这不是故事板应用程序。与Spotify连接后,您将直接进入Spotify播放器。iOS segue.destinationViewController不发送信息
我喜欢:
连接的Spotify(视图控制器) - >选择播放列表 (PlaylistController) - >去播放器(PlayController)
的应用越来越登录信息在ViewController
并将它们发送给玩家。但在我的情况下,信息必须通过playlistMenuController
发送。但我认为,segue.destinationviewcontroller
有什么问题。
ViewController
:
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if segue.identifier == "goToPlaylistMenu" {
let destinationViewController: PlaylistController = segue.destinationViewController as! PlaylistController
// Send current Spotify Session
destinationViewController.currentSession = loginSession
}
}
PlaylistController
:
lazy var currentSession = SPTSession()
var loginSession = SPTSession()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
// NAVIGATION
override func prepareForSegue(segue: UIStoryboardSegue, sender: AnyObject?) {
if segue.identifier == "goToPlayer" {
let destinationViewController: PlayerController = segue.destinationViewController as! PlayerController
destinationViewController.currentSession = loginSession
}
}
}
哪个视图控制器没有获得会话?为什么要声明currentSession和loginSession变量? –
玩家(PlayController)没有获得会话。 我有currentSession和loginSession,BC,如果我删除其中的一个,我得到或这个错误在视图控制器: “类型的值‘PlaylistlistController’没有成员‘currentSession’ 或者我在PlaylistController得到: '使用未解析的标识符'loginSession' – Imaij
在GitHub上的演示代码中,NowPlayingController只声明currentSession。我不认为你想要两个不同的会话对象。此外,这些示例使用currentSession对象调用登录方法,可能会重新建立会话。 –