我正在制作一款3D游戏,其中的相机需要与魔兽世界非常相似。这意味着,一旦点击屏幕,光标消失,当鼠标移动时,相机围绕焦点(玩家)旋转。隐藏光标并使其停止移动使用Javascript
我做了大部分的代码,当点击屏幕时光标确实消失,但问题是它仍在移动,即使它没有显示。这感觉不自然,我希望光标始终保持在同一个位置。
那么,我该如何用Javascript实现这一目标呢?
唯一的支持请求是最新版本的Chrome和Firefox。
我正在制作一款3D游戏,其中的相机需要与魔兽世界非常相似。这意味着,一旦点击屏幕,光标消失,当鼠标移动时,相机围绕焦点(玩家)旋转。隐藏光标并使其停止移动使用Javascript
我做了大部分的代码,当点击屏幕时光标确实消失,但问题是它仍在移动,即使它没有显示。这感觉不自然,我希望光标始终保持在同一个位置。
那么,我该如何用Javascript实现这一目标呢?
唯一的支持请求是最新版本的Chrome和Firefox。
由于存在安全隐患,您不能像JavaScript那样操作游标的位置。
正如我所说,我知道如何隐藏光标。 'document.body.style.cursor =“none”'这样做。 – corazza
@Bane啊,那么你的位置问题的答案是,你不能操纵光标位置,因为浏览器的安全限制:) – mattytommo
该死的,这真的很蹩脚。我的意思是,我明白了为什么,但仍然... – corazza
如果我正确让你的问题,
不可能通过JavaScript,您需要安装Flash。
但是,是的,有些陆侃是怎么回事,
更新:(我有空闲时间,所以我打了它)
你可以尝试这样的事情, 它不完美,不推荐,并且当原始鼠标到达屏幕边界时它失败(但是您可以限制鼠标在包装中的移动,这将解决问题)。
HTML:
<body style='width:100%;min-height:800px;overflow:hidden'>
<img id='fakeCursor' src='http://i50.tinypic.com/359d3km.jpg' style='z-index:1000;position:absolute;display:none' />
<div href='javascript:void(0);' style='position:absolute;left:50px;top:10px;width:100px;height:100px;background:gray;' onclick='console.log("fake click 1");return false;'>Fake click 1</div>
<div href='javascript:void(0);' style='position:absolute;left:50px;top:130px;width:100px;height:100px;background:gray;' onclick='console.log("fake click 2");return false;'>Fake click 2</div>
</body>
的Javascript:
var clientX,clientY;
var fakeCursor = document.getElementById('fakeCursor');
var isFakeMouse = false;
document.onclick = function(e){
if(isFakeMouse){
if(document.elementFromPoint(fakeCursor.style.left,fakeCursor.style.top)!=null){
document.elementFromPoint(fakeCursor.style.left,fakeCursor.style.top).click();
return false;
}
fakeCursor.style.display = 'inline';
fakeLeft = clientX;
fakeTop = clientY;
var mouseLastLeft = -1;
var mouseLastTop = -1;
document.onmousemove = function(e){
if(mouseLastLeft ===-1 && mouseLastTop ===-1){
mouseLastLeft = e.clientX;
mouseLastTop = e.clientY;
return;
}
fakeCursor.style.left = (parseInt(fakeCursor.style.left) + ((mouseLastLeft - e.clientX)*-1)) + 'px';
fakeCursor.style.top = (parseInt(fakeCursor.style.top) + ((mouseLastTop - e.clientY)*-1)) + 'px';
mouseLastLeft = e.clientX;
mouseLastTop = e.clientY;
}
}
else{
isFakeMouse = true;
document.body.style.cursor = "none";
fakeCursor.style.display = 'none';
fakeCursor.style.left = clientX = e.clientX;
fakeCursor.style.top = clientY = e.clientY;
document.onmousemove = null;
}
}
这里,先点击document
的real mouse
皮。当用户再次点击document
时,real mouse
将仍然隐藏,并且新的fake mouse
(图像)将取代它。用户离开real mouse
时,fake mouse
的位置将相同。 fake mouse
工作(尝试)像real mouse
一样工作。
对不起,内联CSS和javascrict
类似的问题在这里:[链接](http://gamedev.stackexchange.com/questions/9105/how-to-implement-mouselook-in-the-browser ) –