2011-12-13 135 views
1

我已经通过StickSports编译了Flurry Analytics ANE,没有任何问题,但是当试图通过Flash Builder 4.6打包时,编译过程永远不会结束。Flurry Analytics ANE和Flash Builder 4.6

任何提示为什么它可能会发生?为了编译.ane文件,我使用了我可以访问的Mac OS安装,但是我在Windows 7下工作。我知道一些扩展在编译后需要访问iOS SDK,但这个似乎不是其中之一(或者我认为)。

在Mac上我会再试一次,以防万一。

对不起,我没有进一步的细节,但我不知道我能说什么关于这个问题。我能做些什么来帮助诊断这个问题?

回答

0

看起来这个扩展使应用程序需要Mac来编译。多么好的PITA哦。

0

我找到了解决FlexBuilder挂起问题的解决方法。首先,确保您使用的是最新的Flex 4.6 SDK。如果问题仍然存在,只要IDE挂,进入终端,输入:

PS -Al | grep的ADT

复制命令,杀挂建立会话。回到终端。

CD地方斌-debug文件夹,您-FLEX-移动项目是

下一页粘贴复制并回车ADT命令。 您现在将看到链接错误。修复这些错误。一旦解决了所有问题,您可以继续在IDE中工作,因为FB只会挂起错误。

希望这可以帮助别人。

+0

我从来没有在Mac上编译过任何问题,但感谢提示。如果我有任何链接错误,我总是有一些警觉,不知道。另外,如果资源不足,我总是建议直接通过adt进行编译,而不是使用Flash Builder,但改进很明显。 – Neverbirth