我已经通过StickSports编译了Flurry Analytics ANE,没有任何问题,但是当试图通过Flash Builder 4.6打包时,编译过程永远不会结束。Flurry Analytics ANE和Flash Builder 4.6
任何提示为什么它可能会发生?为了编译.ane文件,我使用了我可以访问的Mac OS安装,但是我在Windows 7下工作。我知道一些扩展在编译后需要访问iOS SDK,但这个似乎不是其中之一(或者我认为)。
在Mac上我会再试一次,以防万一。
对不起,我没有进一步的细节,但我不知道我能说什么关于这个问题。我能做些什么来帮助诊断这个问题?
我从来没有在Mac上编译过任何问题,但感谢提示。如果我有任何链接错误,我总是有一些警觉,不知道。另外,如果资源不足,我总是建议直接通过adt进行编译,而不是使用Flash Builder,但改进很明显。 – Neverbirth