2011-11-02 82 views
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我使用的是安装了NVIDIA驱动程序的RHEL 5.7包装盒。但是,我正在使用一些扩展,需要我修改glext.h文件。我已经尝试将它放在我的Makefile的include路径中,并且我尝试将它放在/ usr/local/include/GL目录中。但是,在构建库时,我正在使用此库来保持默认存储在/ usr/local/include/GL中的库。我如何将它默认为/ usr/local/include/GL中的那个?由于公司政策,我无法提供make文件。请原谅。如何使用我自己的glext.h构建源代码文件

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解决的办法是移动将/ usr/include/GL中的OpenGL标题放入构建树中的一个目录中,然后在标题中设置相对路径。

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