我们使用文本框来显示从IO系统接收到的数据。如果用户在文本框中输入一些数据,则该值将写入IO系统。TextBox - 识别输入的数据是否由用户
我们使用OnTextChanged事件将用户输入的数据写入IO系统。
问题是,当我们将从IO系统收到的值更新到文本框(从代码)时,我们得到了这个事件。
是否有可能知道文本框的值是由用户还是通过使用代码更改?
我们使用文本框来显示从IO系统接收到的数据。如果用户在文本框中输入一些数据,则该值将写入IO系统。TextBox - 识别输入的数据是否由用户
我们使用OnTextChanged事件将用户输入的数据写入IO系统。
问题是,当我们将从IO系统收到的值更新到文本框(从代码)时,我们得到了这个事件。
是否有可能知道文本框的值是由用户还是通过使用代码更改?
我不知道这是否适合您的情况,但您可以尝试使用KeyUp
或KeyDown
事件。只有当用户输入某些内容到TextBox时,才会引发该事件,如果文本被代码更改,则不会引发该事件。 KeyUp
在TextChanged
之后引发的事件,因此您将在TextBox中准备好新输入的文本。在TextChanged
之前提出KeyDown
,因此您需要在TextBox中追加当前文本并按下字符/键。使用KeyUp
/KeyDown
的缺点是,如果用户使用上下文菜单通过复制/剪切粘贴输入文本(右击>粘贴),您将不会收到通知。解决方法是禁用默认的上下文菜单如下(或通过风格):
<TextBox ContextMenu="{x:Null}"/>
用户仍然可以使用键盘快捷键做剪切/复制/粘贴,并且按下某些键盘按键的程序将得到通知。
希望这个想法适合您的需求。
由于我不确定你到底是什么,所以我会给你两个解决方案。
解决方案1:使用MVVM进行绑定。
而不是拾取OnTextChanged事件,将TextBox绑定到您的viewmodel上的属性。这将通过属性更新文本。从代码更新时,请调用方法来更新后台字段。该视图模型看起来像
public class MyViewModel : INotifyPropertyChanged
{
private string text;
public string Text
{
get { return text; }
set
{
if (value != text)
{
text = value;
OnPropertyChanged();
Debug.WriteLine("Binding Example - Keyboard entry");
}
}
}
public void AddText(string extraText)
{
this.text += extraText;
this.OnPropertyChanged("Text");
Debug.WriteLine("Binding Example - Code entry");
}
public void OnPropertyChanged([CallerMemberName] string propertyName = null)
{
var handler = PropertyChanged;
if (handler != null)
{
handler.Invoke(this, new PropertyChangedEventArgs(propertyName));
}
}
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
注意的是,即使我更新的AddText方法支持字段,我还是叫OnPropertyChange以更新绑定到TextBox。 TextBox的xaml将是
<TextBox Text="{Binding Path=Text, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" />
如果您正在保存键入内容,UpdateSourceTrigger非常重要。
尽管这是我的首选解决方案,但大量文本可能会导致性能问题。
方案2:OnTextChanged
您已经在处理一个事件,处理所有相关的键盘事件(大概只有KEYDOWN)。你的文本框的XAML将
<TextBox x:Name="EntryControl" PreviewKeyDown="UIElement_OnPreviewKeyDown" PreviewKeyUp="UIElement_OnPreviewKeyUp" KeyDown="UIElement_OnKeyDown" KeyUp="UIElement_OnKeyUp" TextChanged="TextBoxBase_OnTextChanged" />
如果每个事件输出它的名字到输出窗口,你会得到的事件按以下顺序
通过在OnKeyDown事件中设置一个布尔值并在OnTextChanged事件中检查它,您可以测试键盘输入。
注意:当按住一个键,你会得到多的KeyDown事件到一个KEYUP事件。事件中被解雇的顺序是
-UIElement_OnPreviewKeyDown -UIElement_OnKeyDown -TextBoxBase_OnTextChanged -UIElement_OnPreviewKeyDown -UIElement_OnKeyDown -TextBoxBase_OnTextChanged -UIElement_OnPreviewKeyDown -UIElement_OnKeyDown -TextBoxBase_OnTextChanged -UIElement_OnPreviewKeyUp -UIElement_OnKeyUp
所以解决方案仍然存在。
测试出
的解决方案,如果您正在寻找尝试在一个示例应用程序的2种情况,对于我的例子XAML是
<Window x:Class="StackOverflow._20949513.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Self}, Path=ViewModel}"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition />
<RowDefinition />
</Grid.RowDefinitions>
<DockPanel>
<Button Content="Add Text" DockPanel.Dock="Top" Click="BindingButton_OnClick" />
<TextBox Text="{Binding Path=Text, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}" />
</DockPanel>
<DockPanel Grid.Row="1">
<Button Content="Add Text" DockPanel.Dock="Top" Click="EventButton_OnClick" />
<TextBox x:Name="EntryControl" PreviewKeyDown="UIElement_OnPreviewKeyDown" PreviewKeyUp="UIElement_OnPreviewKeyUp" KeyDown="UIElement_OnKeyDown" KeyUp="UIElement_OnKeyUp" TextChanged="TextBoxBase_OnTextChanged" />
</DockPanel>
</Grid>
</Window>
和后面的代码是
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
ViewModel = new MyViewModel();
InitializeComponent();
}
public MyViewModel ViewModel { get; set; }
private void BindingButton_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e) { ViewModel.AddText("More Text"); }
private bool keyboardPressed;
private void UIElement_OnPreviewKeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { DisplayEvent(); }
private void UIElement_OnPreviewKeyUp(object sender, KeyEventArgs e) { DisplayEvent(); }
private void UIElement_OnKeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
{
DisplayEvent();
keyboardPressed = true;
}
private void UIElement_OnKeyUp(object sender, KeyEventArgs e) { DisplayEvent(); }
private void TextBoxBase_OnTextChanged(object sender, TextChangedEventArgs e)
{
try
{
if (keyboardPressed)
{
DisplayEvent("TextBoxBase_OnTextChanged from Keyboard");
}
else
{
DisplayEvent("TextBoxBase_OnTextChanged from Code");
}
}
finally
{
keyboardPressed = false;
}
}
private void DisplayEvent([CallerMemberName] string caller = null) { Debug.WriteLine(caller); }
private void EventButton_OnClick(object sender, RoutedEventArgs e) { EntryControl.Text += "More Text"; }
}
ViewModel在回答开始时显示完整。
适当的异常处理已被排除赘述。
我希望这有助于。