我有一个继承自UIImageView
的类。然后我有NSArray
包含A类的对象包含一些图片。然后我只想添加到主视图(self.view addSubview: "object of Aclass"
)并删除其中的一些。我会继续这样做一段时间。这是问题。当我做“加”,并与一些Animation
“删除”的UIImageView
(A类对象),就像当我添加的UIImageView
从小变到原来的大小,当我删除,它从原来的大小会更小带动画的UiImageView变得太大了
-(void)displayAClassObject: {
[self.view addSubview: AClassObject];
AClassObject.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.3, 0.3);
[UIView animateWithDuration:0.2 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseOut animations:^{ AClassObject.transform = CGAffineTransformIdentity; } completion:^(BOOL finished) { }];
}
然后一些函数会生成随机数字,以删除在主视图中添加的AClassObject
。
-(void)displayOffAClassObject {
[UIView animateWithDuration:0.1 animations:^{AClassObject.transform = CGAffineTransformScale(CGAffineTransformIdentity, 0.1, 0.1);} completion:^(BOOL finished){[AClassObject removeFromSuperview]; }];
[AClassObject removeFromSuperview];
}
当我再次取出AClassObject
添加到主view
,我用不同的帧设置它放置在不同的地方在主视图,但我不改变它的大小。
这个过程持续每秒,但当我只添加或删除,它工作正常。 AClassObject
从小到原始大小,然后从原来的大小变小。但是当我在同一时间做这两个像[self displayOffAClassObject]; [self displayAClassObject];
UIImageView
(AClassObject
)变得非常大,甚至一些图像熄灭在屏幕上。谁能告诉我什么是错?或任何建议来解决它?