2011-08-30 39 views
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有没有办法改变一层的帧率,同时保持另一帧的帧率不变?我目前正在使用[[CCScheduler sharedScheduler] setTimeScale:X];它影响场景的所有图层。我希望它只影响单个图层。Cocos2d帧率

WORD

戴夫

回答

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您可以设置使用schedule:interval:给不同的层没有帧率的基于区间的调度事件。时间间隔是以秒为单位确定的,所以你可以用1.0f/60.0f为60 FPS(尽管不这样做,请将scheduleUpdate用于与游戏帧率相匹配的任何内容)。