在我的应用程序中,我有一个圆周的坐标数组(CLLocationCoordinate2D)。现在我从某处获得坐标,并且需要检查新坐标是否落在圆内。 如果是这样,我只是想在该坐标上显示一个针,并且基本上它应该落在该区域下。 我该如何去检查这个?如何检测GPS坐标是否落在MKMapView的某个区域?
感谢,
在我的应用程序中,我有一个圆周的坐标数组(CLLocationCoordinate2D)。现在我从某处获得坐标,并且需要检查新坐标是否落在圆内。 如果是这样,我只是想在该坐标上显示一个针,并且基本上它应该落在该区域下。 我该如何去检查这个?如何检测GPS坐标是否落在MKMapView的某个区域?
感谢,
你没有说,如果你的坐标阵列只是纬度和经度,CLLocationCoordinate2D
结构或CLLocation
对象,但如果你创建一个CLLocation
对象(如果你不已经有一个) ,然后您可以致电distanceFromLocation
查看距离其他地点有多远。我假设,除了外围的坐标数组之外,还有中心的坐标?
如果你有CLLocationCoordinate2D
,你可以因此做:
CLLocation *location = [[CLLocation alloc] initWithLatitude:coordinate.latitude
longitude:coordinate.longitude];
CLLocation *centerLocation = [[CLLocation alloc] initWithLatitude:centerCoordinate.latitude
longitude:centerCoordinate.longitude];
CLLocationDistance distance = [location distanceFromLocation:centerLocation];
与你离线聊天,这听起来像在地图上的坐标的阵列是一个用户手势的结果(这可以解释为什么你没” t具有坐标圆的中心)。
鉴于此情况,而不是使用映射方法试图找出区域是否包含坐标,我建议使用Quartz方法来测试视图中的CGPoint
是否包含在关闭UIBezierPath
,我们将从用户的手势构建。
因此:
构建UIBezierPath
用户拖动在屏幕上它们的手指;
完成后,将结果路径与所讨论的坐标进行比较。例如,地图视图显示用户位置,您可以查看地图的userLocation
属性,将其坐标从CLLocationCoordinate2D
转换为使用地图视图的convertCoordinate:toPointToView
方法在视图中查看坐标。
具有CGPoint
的MapView用户的当前位置内,我们现在可以使用UIBezierPath
实例方法,containsPoint
测试,看看如果该点是贝塞尔路径中。
因此,可能看起来像:
- (void)turnOnGestureForView:(MKMapView *)mapView
{
mapView.scrollEnabled = NO;
UIPanGestureRecognizer *gesture = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleGesture:)];
[mapView addGestureRecognizer:gesture];
}
- (void)turnOffGesture:(UIGestureRecognizer *)gesture map:(MKMapView *)mapView
{
[mapView removeGestureRecognizer:gesture];
mapView.scrollEnabled = YES;
}
- (void)handleGesture:(UIPanGestureRecognizer *)gesture
{
static UIBezierPath *path;
static CAShapeLayer *shapeLayer;
CGPoint location = [gesture locationInView:gesture.view];
if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateBegan)
{
if (!shapeLayer)
{
shapeLayer = [[CAShapeLayer alloc] init];
shapeLayer.fillColor = [[UIColor clearColor] CGColor];
shapeLayer.strokeColor = [[UIColor redColor] CGColor];
shapeLayer.lineWidth = 3.0;
[self.mapView.layer addSublayer:shapeLayer];
}
path = [UIBezierPath bezierPath];
[path moveToPoint:location];
}
else if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateChanged)
{
[path addLineToPoint:location];
shapeLayer.path = [path CGPath];
}
else if (gesture.state == UIGestureRecognizerStateEnded)
{
MKMapView *mapView = (MKMapView *)gesture.view;
[path addLineToPoint:location];
[path closePath];
CGPoint currentLocation = [mapView convertCoordinate:mapView.userLocation.coordinate
toPointToView:gesture.view];
if ([path containsPoint:currentLocation])
NSLog(@"%s path contains %@", __FUNCTION__, NSStringFromCGPoint(currentLocation));
else
NSLog(@"%s path does not contain %@", __FUNCTION__, NSStringFromCGPoint(currentLocation));
[shapeLayer removeFromSuperlayer];
shapeLayer = nil;
// if you want to turn off the gesture and turn scrolling back on, you can do that now
[self turnOffGesture:gesture map:mapView];
}
}
对不起that.Its CLLocationCoordniate2D。 – Ashutosh
我没有中心的坐标。即使我得到了距离,我怎么知道它是否在边界之下。请解释我知道你要去哪里,但仍然无法在代码中想到它。 – Ashutosh
是的,我的意思是在圈子的外围。 – Ashutosh