1
我想通过使用结构如何为过滤器驱动程序创建持久存储?
typedef struct _BITMAPDATA
{
CHAR* bitmapData;
ULONG bitmapSize;
}BITMAPDATA,*PBITMAPDATA;
保存像一些位图的某些数据,我创建通过过滤驱动这些位图,位图工作正常,但是,我怎么可以存储位图的持久性存储像硬盘。因此,无论系统何时崩溃或意外关机,驱动程序都必须存储在持久存储中创建的所有位图,并且在系统重新启动时,它将重新加载它们。