我试图创建一个使用类,以便运行一个黑杰克游戏。我相信我已经成功地做了一个类,它是为卡黑杰克类
class Card(object):
def __init__(self,suit,number):
self.suit=suit
self.number=number
然后我做了一个类,需要一个平台,然后打乱它,它涉及的那样好,我认为这个类也是正确的(我我对这笔交易功能稍微不确定)
class DeckofCards(object):
def __init__(self,deck):
self.deck=deck
self.shuffledeck=self.shuffle()
print(self.shuffledeck)
def shuffle(self):
b=[]
count=0
while count<len(self.deck):
a=randrange(0,len(self.deck))
if a not in b:
b.append(self.deck[a])
count+=1
return(b)
def deal(self):
if len(self.shuffledeck)>0:
return(self.shuffledeck.pop(0)) #removes the card from the deck and deals it
else:
shuffle(self)
return(self.shuffledeck.pop(0))
我然后创建为播放器类,这是事情开始迷惑了我,我希望它是确定从老师插入直接的问题,因为它是非常模棱两可对我感到困惑。
类播放器(对象):
“””这个类是在游戏中的玩家(一个 经销商被认为是一个球员,虽然我可以做一个单独的 类经销商。 )构造函数有6个属性:玩家的 名字,手(初始列表为空),布尔值INOUT, 其被初始化为真(用于指示玩家 “中”),布尔值大酒杯,它被初始化为假 (指示玩家没有黑杰克),整钱, 表明资金总额的玩家,得分, 初始化为0,而整数投标,初始化为0,这将 保持玩家的目前的出价。
这是我尝试
class Player(object):
def __init__(self,name,hand,inout,money,score):
self.name=name
self.hand=hand
self.inout=inout
self.money=money
self.score=score
self.blackjack=self.blackjacksearch()
def blackjacksearch(self): #not sure if any of this works
if Card('H','J') in self.hand:
return(False)
if Card('S','J') in self.hand:
return(False)
if Card('C','J') in self.hand:
return(False)
if Card('D','J') in self.hand:
return(False)
else:
return(True)
完整的方向可以发现here
我只是在寻找一些方向,因为我无能,我们的教授并没有在非常有帮助所有。